pexels sindre strom 1144176 scaled
pexels sindre strom 1144176 scaled

Pengantar Grafik Komputer

Posted on

Grafik komputer adalah gambar yang dibuat menggunakan komputer. Mereka dapat digunakan untuk membuat grafik, diagram, foto, dan gambar lainnya. Dalam kursus ini, Anda akan belajar tentang berbagai jenis grafik komputer dan cara membuatnya.

Apa itu Grafik Komputer?

Dalam grafik komputer, gambar dibuat dengan menggambar bentuk geometris pada permukaan. Gambar dapat digambar pada layar komputer pribadi atau pada monitor 3D. Gambar juga dapat dibuat menggunakan perangkat lunak khusus yang membuat gambar objek dan pemandangan.

Sejarah Grafik Komputer

Grafik komputer telah berkembang jauh sejak rendering 3D primitif pertama di awal 1960-an. Saat ini, kita dapat membuat gambar dan video realistis dengan alat dan teknik canggih yang dulunya hanya mungkin dilakukan pada kartu grafis kelas atas dan komputer khusus. Dalam posting blog ini, kita akan melihat sejarah grafik komputer, dari akarnya pada rendering 3D awal hingga teknik mutakhir saat ini.

Jenis Grafik Komputer

Grafik komputer dapat dibagi menjadi dua jenis: representasi 2D tradisional dan representasi 3D. Grafik 2D tradisional ditampilkan pada kanvas 2D, sedangkan grafik 3D ditampilkan pada permukaan 3D. Dalam grafik 2D tradisional, objek digambar dengan menggambar garis di antara titik-titik dalam sistem koordinat. Dalam grafik 3D, objek digambar dengan menggambar poligon.

Grafik 2D tradisional juga dapat diklasifikasikan menurut media keluarannya: gambar raster untuk ditampilkan di monitor, atau gambar berbasis vektor untuk dirender dalam perangkat lunak. Gambar raster dibuat dengan memproses setiap piksel secara bergantian dengan pemindai gambar atau kamera. Grafik berbasis vektor dibuat dengan menggambar bentuk matematika menggunakan kode komputer.

Grafik 3D tradisional dapat diklasifikasikan lebih lanjut menurut cara mereka mewakili ruang: tiga dimensi (3D), dua dimensi (2D), atau satu dimensi (1D). Dalam 3D, objek direpresentasikan sebagai titik dalam ruang tiga dimensi, sedangkan dalam 2D, objek direpresentasikan sebagai garis atau titik. Dalam 1D, objek direpresentasikan sebagai satu garis.

Grafik 2D tradisional juga dapat diklasifikasikan menurut bagaimana mereka membuat warna: model warna aditif (ACM), model warna subtraktif (SCM), atau model warna independen dari lapisan grafis. Di ACM, warna ditambahkan bersama untuk membuat warna akhir, sedangkan di SCM, warna dihapus dari setiap piksel untuk membuat warna akhir. Model warna yang tidak bergantung pada lapisan grafis digunakan saat menggambar di latar belakang yang tidak mengandung warna apa pun.

Prinsip Menggambar dengan Grafik Komputer

Grafik komputer dapat dibagi menjadi dua kategori: pemrosesan gambar dan tampilan. Pemrosesan gambar mencakup tugas-tugas seperti mengaburkan atau mempertajam gambar, sementara tampilan berhubungan dengan pembuatan gambar yang sebenarnya di layar.

Pemrosesan gambar adalah bidang yang lebih maju, dan melibatkan manipulasi gambar digital. Salah satu tugas umum adalah menambahkan teks atau logo ke gambar. Tampilan, di sisi lain, berkaitan dengan penciptaan fisik gambar di layar. Ini mencakup hal-hal seperti membuat citra realistis untuk video game atau iklan.

Kedua bidang tersebut memiliki prinsip dan tekniknya sendiri, yang akan kami bahas dalam posting blog ini. Pertama, kita akan melihat beberapa konsep dasar yang terkait dengan piksel dan menggambar lingkaran. Kemudian, kita akan menjelajahi berbagai cara untuk membuat gambar menggunakan berbagai alat dan metode menggambar. Terakhir, kita akan membahas bagaimana menampilkan pekerjaan kita di layar.

Topik yang Dicakup dalam Kursus ini

-Dasar-dasar Grafik Komputer

-Konsep Dasar Grafik 3D

-Prinsip dan Praktik Grafik
-Topik Lanjutan dalam Grafik Komputer

Kesimpulan

Seiring kemajuan teknologi, demikian pula bidang komputer grafis. Artikel ini memberikan gambaran umum tentang apa itu grafik komputer dan bagaimana grafik tersebut digunakan di berbagai bidang, mulai dari permainan video hingga periklanan. Dengan memahami dasar-dasar grafik komputer, Anda dapat lebih memahami teknologi di balik beberapa konten dan aplikasi online favorit Anda.

× Penutup! Postingan "Pengantar Grafik Komputer" ini diharapkan bisa membantu Anda yang tengah mencari jawaban topik Pengantar Grafik Komputer ini. Jika Anda menemukan ada kesalahan dalam informasi yang diberikan, harap gunakan fitur laporkan konten agar informasi tentang Pengantar Grafik Komputer yang disajikan menjadi lebih akurat.